Bump3d

Previsualización

El shader Bump3d es similar al Bump2d pero que nos permite mayor precisión. De todas formas está más indicado para texturas procedurales. Si vas a poner una imagen como mapa de bump es mejor usar el Bump2d. En esta lección haremos uso de este shader para crear este planeta que vemos en la imagen. Algo muy sencillo pero muy efectista una vez acabado.

Prueba de planeta con Bump3D
Prueba de planeta con Bump3D

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Etiquetas de lecciones: 3D, Arnold, Maya
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