Blackbody

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El shader Blackbody es usado para colorear un volume shader dependiendo de su temperatura. Este shader se usa en conjunción con el Volume Shader y lo puedes conectar al Emission Color. Tiene muy pocos parámetros y tan solo debes introducir la temperatura. Así el shader coloreará la emisión en función de esa temperatura. Este es un shader que es una copia exacta del Houdini Pyro Shader.

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