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08. Utility Materials en Arnold para Maya

Utility

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Este shader de propósito general contiene diferentes elementos del render y nos será muy útil para renderizar diferentes passes de render que posteriormente podemos usar en un programa de composición como Nuke. Podemos mostrar el shader con diferentes sombreados o con diferentes tipos de información como las normales, los UV, etc. Es un shader muy útil y por eso merece ser llamado así, Utility, incluso dentro del mismo grupo de shaders Utility.

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