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10. Cámara de Arnold en Maya

El Desenfoque de movimiento (Motion Blur)

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Para crear el efecto óptico de Motion Blur podemos hacerlo de dos formas: los controles de la Physical Camera o los controles de Arnold Render. Este efecto se consigue en el momento del render quedando fijo en la imagen, a diferencia de cuando lo hacemos con un shader específico, como el aiMotion-vector.

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