Standard Volume con geometría

Previsualización

El Standard Volume no solo se puede aplicar a Volúmenes como hemos visto en la lección anterior. También es posible aplicarlo a geometría. De esta forma se pueden conseguir efectos muy curiosos y creativos.

Este contenido es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Etiquetas de lecciones: 3D, Arnold, Maya
Volver a: Curso de Arnold 5 para Maya > 06. Volume Shaders