El shader aiCarPaint

Por favor compra el curso antes de comenzar esta lección.

A partir de la versión de Arnold 5.0.2.2 se ha incluido un nuevo shader para pintura de coche (car paint shader) que se puede considerar como una combinación de los shaders standard_surface y flakes. Este shader puede crear una amplia gama de apariencia de pinturas de coche sin que te haga falta conectar varios nodos.

Volver a: Curso de Arnold 5 para Maya > 05. Surface Shaders