Standard Surface: Transmission

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Con el parámetro Transmission vamos a controlar la transparencia de un material, además de entender cómo ajustar los parámetros para conseguir materiales realistas.

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El siguiente vídeo es una respuesta para resolver una duda de un alumno, en la que me preguntaba cómo obtener el canal Alpha en objetos con Transmission.

Etiquetas de lecciones: 3D, Arnold, Maya
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