Ray Switch Shader

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Con este shader podremos decidir cómo se comportan los diferentes tipos de rayos (diffuse, specular, transmission, etc) pudiendolos activar o desactivar o sustituir sus propiedades por otras. Es muy práctico y, la verdad, muy útil para tareas de depuración.

En esta lección vamos a ver cómo trabajar con el Ray Switch Shader.

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Etiquetas de lecciones: 3D, Arnold, Maya
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