Curso de Arnold 5 para Maya

Curvature

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Este es un shader genial. Lo que hace este shader es, usando el radio, sombrear la curvatura del objeto. Se puede ajustar con diferentes valores en el radio, el falloff y el spread. Se pueden crear efectos procedurales muy interesantes o mapas de suciedad si lo usamos conjuntamente con un noise shader.

aiCurvature en Arnold

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