Este es un shader muy sencillo y que es un clásico dentro del mundo del 3D: el bump. En Arnold lo encontraremos dentro del grupo de Utility y nos servirá para crear un efecto de relieve, y digo efecto, porque en realidad es eso. No desplaza ni altera la geometría sino que solo desplaza las normales en función del mapa. Muy útil para crear detallitos en nuestros materiales.
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