Iniciación a Arnold para 3ds max

El shader Round Corner

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Este es un nuevo shader incorporado en Arnold 5.2.1. Lo interesante de este shader es que te permite mostrar las aristas de tu modelo con un biselado que se calcula durante el tiempo de render. De esta forma consigues un aspecto más realista sin necesidad de añadir modelado extra. Ideal para modelos Hard Surface.

El nuevo shader aiRoundCorners en Arnold 5.2.1
El nuevo shader aiRoundCorners en Arnold 5.2.1
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