Iniciación a Arnold para 3ds max

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La iluminación en Arnold

La luz quad, disc y cylinder

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Estas son un tipo de luz de área que emite la luz desde una forma rectangular, en disco o cilíndrica. Es buena para iluminar desde fuentes de luz con un área determinada, que no un punto, como por ejemplo la luz que puede entrar desde una ventana. También nos vendrá muy bien para emular la iluminación de estudio. Crea unas sombras muy buenas, pero también más «caras» de renderizar.

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