En esta lección, aprenderás a instalar el motor de render Arnold para 3D Studio Max y configurarlo correctamente. El proceso comienza ejecutando el instalador como administrador para evitar problemas de permisos. Tras aceptar los términos de la licencia y completar la instalación, Arnold se integrará en 3D Studio Max sin cambios visibles inmediatos en la interfaz principal. Sin embargo, podrás verificar su correcta instalación accediendo a la configuración de renderizado y seleccionándolo como motor de render predeterminado.
La instalación no supone un gran problema. El clásico proceso de siguiente, siguiente…

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