Atmosphere Volume

Previsualización

Este shader simula cómo la luz se dispersa por una fina y uniforme atmósfera. Funciona con las luces de punto, las de foco (spot) y las luces de área. No funciona con las luces distantes ni las sky lights.

Vídeo de la lección

El vídeo de esta lección es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Etiquetas de lecciones: 3D, 3ds max, Arnold
Volver a: Iniciación a Arnold para 3ds max > 03. Los Shaders de Arnold