Iniciación a Arnold para 3ds max

Atmosphere Volume

0 de 63 lecciones completas (0%)
No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

Este shader simula cómo la luz se dispersa por una fina y uniforme atmósfera. Funciona con las luces de punto, las de foco (spot) y las luces de área. No funciona con las luces distantes ni las sky lights.

Contenido para suscriptores Premium

Este contenido está reservado exclusivamente para suscriptores Premium de Zao3D. Para acceder a este material y disfrutar de nuestros 796 vídeos, por favor puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Los comentarios solo son visibles para los usuarios conectados. ¡Suscríbete a Zao3D!