Depth Of Field (Profundidad de Campo) y el efecto Bokeh

Previsualización

No existen explícitamente controles para la Profundidad de Campo en esta versión del plugin de Arnold para 3ds max (MAXtoA), pero se pueden usar los controles de la Physical Camera para este propósito. También veremos cómo se consigue el efecto Bokeh.

Vídeo de la lección

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Etiquetas de lecciones: 3D, 3ds max, Arnold
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