Standard Surface: Thin Film

Previsualización

Otro parámetro que nos va a permitir jugar con una capa más encima del material. El valor que controlará el efecto está basado en el IOR. Con el conseguiremos que los materiales tengan un brillo iridiscente. Este efecto se puede ver muy bien en burbujas o en la piel de algunos insectos como los escarabajos.

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Etiquetas de lecciones: 3D, 3ds max, Arnold
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