Iniciación a Arnold para 3ds max

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01. Primeros pasos con Arnold

El modificador Arnold Properties

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El modificador Arnold Properties nos permite asignar a los objetos de la escena una serie de propiedades que hacen que se modifique el comportamiento de Arnold en objetos determinados. Al ser un modificador y no venir insertado en los objetos por defecto, es muy fácil reusarlos de un objeto a otro copiando y pegando o hacer una instancia.

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