Este grupo de shaders si que modifican cómo se ve la superficie. Encontramos shaders tan prácticos y usados como:
- AmbientOcclusion
- Complex IOR
- Flakes
- Shadow Matte
- Thin Film
En esta lección vamos a ver cómo se aplica el Ambient Occlusion. Este es uno de los shaders más usados en cualquier composición en 3D.
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