0 de 63 lecciones completas (0%)
Salir del curso
03. Los Shaders de Arnold

Standard Hair

No tienes acceso a esta lección
Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

El shader Standard Hair nos sirve para poder renderizar pelo o pelaje. Es un shader físicamente correcto y está basado en el modelo d’Eon para los especulares y en el modelo Zinke para el difuso. Los resultados son muy realistas gracias al uso del parámetro Melanin.

En esta lección vamos a darle vida al pelo.

Los parámetros de Melanin en Arnold para 3ds max. Standar Hair.

Contenido para suscriptores Premium

Este contenido es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Para ver este y los otros 655 vídeos puedes identificarte o suscribirte desde aquí.