Iniciación a Arnold para 3ds max

El Displacement Map y Subdivision en Arnold

0 de 63 lecciones completas (0%)
No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

Los mapas de desplazamiento (Displacement Maps) sirrenciara dar relieve a la geometría. Pero a diferencia del bump map, que en realidad es más un efecto óptico y no deforma la geometría con el displacement si se deforma esta dándole mucho más realismo. Incluso al proyectar sombras podemos apreciar esta nueva geometría. El flujo de trabajo con Arnold se hace a través del modificador Arnold Properties donde tenemos todos los controles del Displacement Map. En esta lección también veremos como usar los controles de Subdivision Level para trabajar con el Displacement.

Contenido para suscriptores Premium

Este contenido está reservado exclusivamente para suscriptores Premium de Zao3D. Para acceder a este material y disfrutar de nuestros 828 vídeos, por favor puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Los comentarios solo son visibles para los usuarios conectados. ¡Suscríbete a Zao3D!

No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

Logo de Zao3D
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Puedes revisar nuestra política de privacidad.