Iniciación a Arnold para 3ds max

Depth Of Field (Profundidad de Campo) y el efecto Bokeh

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No existen explícitamente controles para la Profundidad de Campo en esta versión del plugin de Arnold para 3ds max (MAXtoA), pero se pueden usar los controles de la Physical Camera para este propósito. También veremos cómo se consigue el efecto Bokeh.

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Una respuesta a «Depth Of Field (Profundidad de Campo) y el efecto Bokeh»

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