Iniciación a Arnold para 3ds max

Atmosphere Volume

0 de 63 lecciones completas (0%)
No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

Este shader simula cómo la luz se dispersa por una fina y uniforme atmósfera. Funciona con las luces de punto, las de foco (spot) y las luces de área. No funciona con las luces distantes ni las sky lights.

Este contenido es para suscriptores Premium. Puedes identificarte o
suscribirte aquí.

No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

Logo de Zao3D
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Puedes revisar nuestra política de privacidad.