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Blender 2.80

Para aprender 3D de forma profesional

Blender es un programa de 3D profesional y Open Source, lo que quiere decir que no necesitas una licencia para usarlo. Este es un curso de iniciación a Blender 2.80. Haciendo este curso vas a aprender todos los pasos necesarios para realizar un proyecto de principio a fin.

Esto incluye, desde la planificación del proyecto, que es super importante, al render final pasando por todos los pasos intermedios necesarios como es el modelado, texturizado, shading, iluminación y render. En el proyecto de este curso haremos una turbina de ciencia ficción como la que ves en las siguientes imágenes:

topologia turbina
turbina curso blender home
turbina header
Terminando la turbina
Modelado de las anillas de la turbina
Modelado del cuerpo principal de la turbina 2
Modelado del cuerpo principal de la turbina 1
turbina modelada en el curso

También aprenderás a tener tus proyectos organizados de forma eficiente para que siempre te sea fácil y cómodo seguir cualquier proyecto o que si otros compañeros de proyecto quieren usar tus archivos puedan encontrar una estructura sencilla y organizada. Es decir, que aprenderás a trabajar también.

En este curso aprenderás lo básico para que puedas empezar a hacer tus proyectos 3D con este software Open Source. ¡Te va a encantar!

¡Disfruta del curso!

VALORACIONES DE ALUMNOS DEL CURSO

¡Gran curso! Buen profesor con capacidad didáctica

Vaya la que nos has liado con la excusa de la turbina ¡! Ja ja

Sinceramente me da la sensación de haber aprendido, o mejor dicho, me has hecho ver que me queda muuucho por seguir aprendiendo…. Gran curso ¡! Buen profesor con capacidad didáctica ????

Curso totalmente recomendable para todos aquellos que como yo quieran descubrir esta magnífica Herramienta.

Como mi objetivo con Blender es desarrollarme en el fotorrealismo, estoy deseando que ya pongas en línea el curso de Visualización de productos con Cycles.
Gracias Javier ¡!
Baltasar San Millán

Estoy completamente satisfecho de este curso de blender

Estoy completamente satisfecho de este curso de blender.
Es claro, util y muy completo, está muy bien estructurado y la realización de Javier Vega es impecable.
Me está resultando muy interesante y y divertido de seguir. Un recurso valiosísimo por el precio de unas cervrezas. Francamente, muy bién.
Curro Astorza Puelles

Excelente, muy buena guia para aprender Blender

excelente, muy buena guia para aprender blender y mejorar el conocimiento. muchas gracias
Mugen Eichi

Este curso es justo lo que necesitaba para ponerme al día en Blender

Este curso es justo lo que necesitaba para ponerme al día en Blender. Javier es un profesor muy aplicado, que tiene una gran capacidad para sintetizar y explicar justo lo necesario en el momento adecuado para que las clases se hagan amenas y nunca pierdas interés.
Super contento con la compra. Repetiré con más cursos!
Albert Alomar

Muy buen curso, muy bien explicado

Muy buen curso, muy bien explicado, desde lo básico hasta algunos temas más complejos. Muchas gracias Javier Vega.
Jhon Rincón

Es uno de los cursos que más satisfacción he sentido por haberlo hecho

Es uno de los cursos que más satisfacción he sentido por haberlo hecho.
Germà Martín

El mejor dinero gastado

Qué más se puede decir que no hayan dicho los anteriores alumnos. Un profesor muy comprometido, perfeccionista, que sabe de lo que habla y con unos cursos que son una maravilla. El mejor dinero gastado.
José Vergara González

El interface de Blender 2.80

Lecciones

Introducción al curso de Blender 2.80 Previsualización Repaso rápido al interface de Blender 2.80 Resetear la configuración de Blender 2.80 La navegación en Blender 2.80 Los elementos del interface de Blender 2.80 Personalizando la interface de Blender 2.80 Seleccionar objetos en Blender 2.80 El panel de propiedades Las herramientas de transformación en Blender 2.80 El cursor 3D Los modos en Blender Los modos de sombreado del visor 3D Las colecciones en Blender 2.80 (Collections)

Modelando con Blender 2.80

Lecciones

Vertex, edges, faces y más Previsualización Añadir y eliminar objetos en Blender 2.80 Preparación del proyecto Poner las imágenes de referencia en el visor Previsualización Modelado del cuerpo principal de la turbina 1 Modelado del cuerpo principal de la turbina 2 Modelado de las anillas de la turbina Hacer agujeros con y sin booleanas Modelando anillas de soporte Algunos modificadores de Blender 2.80 Modelando las boquillas del escape Modelando el eje de las aspas Modelando las aspas. 1 Modelando las aspas. 2 Las curvas en Blender Modelando los cables Añadiendo los conectores a los tubos y otros detalles Añadiendo el resto de detalles 01 Añadiendo el resto de detalles 02 Añadiendo el resto de detalles 03

Solución a problemas comunes en el modelado

Lecciones

Solucionar el problema de caras duplicadas Solucionar el problema de la escala de los objetos Normales invertidas

Shading con Blender 2.80

Lecciones

Introducción a los materiales en Blender 2.80 Previsualización Reusar materiales con Append y Link El Shader Editor en Blender 2.80 Algunos materiales básicos en Blender 2.80 El Node Wrangler Usar imágenes como texturas Principled BSDF Previsualización

Texturizando con Blender

Lecciones

UV Maps en Blender 2.80 Otros tipos de UVs 01 Otros tipos de UVs 02 Repasar el modelado final Organizando UVs 01 Organizando UVs 02 Organizando UVs 03 Transfer UVs Desplegar UVs de la hélice Desplegando el resto de objetos 01 Desplegando el resto de objetos 02 Preparar los UVs para exportar Pintar texturas 01 Pintar texturas 02 Pintar máscaras Terminando la turbina

Render en Blender 2.80 (Cycles)

Lecciones

¿Qué es el render? El motor de render Cycles Previsualización La cámara de Blender Las luces en Blender Ajustes del sampling en Cycles Ajustar el entorno del render Ajustes de salida del render Usar CPU + GPU Render passes en Cycles Render Layers Renderizar las luces en pases diferentes El compositor de Blender

Render en Blender 2.80 (EEVEE)

Lecciones

¿Qué es EEVEE? Primeros pasos con EEVEE Las luces con EEVEE Light Probes en EEVEE

La animación en Blender 2.80

Lecciones

La animación en 3D Animando en Blender La línea de tiempo en Blender 2.8 El Dope Sheet en Blender 2.80 El Graph Editor en Blender 2.80 Los modificadores en el Graph Editor Renderizar diferentes escenas y el editor de vídeo de Blender

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