Turbina sci-fi con Blender

Preparar los UVs para exportar

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En esta lección, daremos un paso más en el proceso de texturizado de nuestra turbina. Con todos los UVs ya desplegados y organizados, vamos a aprender a exportarlos como imágenes para poder trabajar en ellos con programas de edición digital como Photoshop o Affinity Photo.

  • Veremos la importancia de mantener una buena organización dentro de nuestro proyecto, utilizando carpetas y nombres claros para cada elemento.
  • Aprenderemos a usar la herramienta «Export UV Layout» y a configurar las opciones de exportación, como la resolución y el formato de la imagen.
  • Te enseñaré a guardar los UVs en una carpeta específica llamada «UV Layouts», que nos servirá como base para crear nuestras texturas.

Al final de la lección, tendrás todas las imágenes de tus UVs listas para ser pintadas y dar vida a la turbina.

uv exportar preview

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