En las siguientes lecciones aprenderemos a renderizar nuestro modelo. Usaremos tanto Cycles como EEVEE.
En el 3D, el render es la representación final del proyecto. En el momento de renderizar se tienen en cuenta diferentes componentes como la luz, la cámara y los shaders para los materiales. Y para los materiales se calcularán sus propiedades como reflejos, sombras, refracciones, displacements y otras muchas más características. El resultado final es una imagen 2D fija o una secuencia de imágenes: una animación. Para hacer una analogía con el mundo real, el render es hacer una «foto» de nuestra escena 3D.
Dentro de Blender se pueden usar diferentes tipos de motores de render, que tienen diferentes características:
- Cycles (Físicamente correcto, pero más lento).
- EEVEE (Menos correcto físicamente, pero tiempo real)..
- Workbench (Renderizado de los visores OpenGL de Blender).
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2 respuestas a «¿Qué es el render?»