Turbina sci-fi con Blender

Principled BSDF

0 de 82 lecciones completas (0%)
Esta es una lección de muestra

Inscríbete o accede para hacer esta lección.

Para los proyectos en los que necesites crear materiales con un realismo máximo debemos usar el shader Principled BSDF. Este un tipo de material al que se le conoce como PBR (Physically Based Rendering). El nodo Principled BSDF está compuesto por una serie de slots a los que podemos añadir texturas especialmente preparadas. Las texturas pueden ser para el Color, Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Specular, Normal o Displacement. En Internet se pueden encontrar muchos sets de texturas de este tipo, como en Poliigon o Texture Haven.

principled bsdf preview

Curso gratuito

Este contenido está disponible sin coste alguno. Si aún no lo has hecho, activa tu suscripción gratuita para acceder a todas las lecciones de este curso.

SUSCRIPCIÓN GRATUITA

Los comentarios solo son visibles para los usuarios conectados. ¡Suscríbete a Zao3D!

Esta es una lección de muestra

Inscríbete o accede para hacer esta lección.

Logo de Zao3D
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Puedes revisar nuestra política de privacidad.