En esta lección te vas a encontrar con que aprenderás a exportar los UVs de un modelo 3D para convertirlos en imágenes. Imagina que tienes un modelo 3D de un quemador de gas. Para que se vea realista, necesitas crear texturas para cada parte, ¿verdad? Pues los UVs son como un mapa que te ayuda a pintar esas texturas en un programa de edición de imágenes como Photoshop.
El instructor te enseñará a organizar los UVs en colecciones, como si fueran las piezas del quemador: anillos, boquillas, aspas, tubos… También verás cómo exportar estas colecciones como imágenes y guardarlas con nombres claros para que no te pierdas. Y no te preocupes, te explicará cómo ajustar la resolución y el formato de la imagen para que quede perfecta.
Al final de la lección, tendrás imágenes UV listas para que puedas pintar sobre ellas y crear las texturas que darán vida a tu modelo 3D.
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2 respuestas a «Pintar texturas 01»