Nuevas lecciones

Estas son las últimas lecciones publicadas en Zao3D. Cada semana de 4 a 6 lecciones nuevas.

Los fotogramas clave en DaVinci Resolve

Con los fotogramas clave en DaVinci Resolve podremos controlar los valores de los parámetros en el tiempo. Es decir, podemos animar los parámetros. En algunos casos nos interesa que un parámetro tenga un valor en un fotograma y en otro fotograma tenga otro valor. Para eso usaremos los fotogramas clave. ¡Vamos a verlo en esta lección!

Las herramientas de edición
La ley inversa del cuadrado en la luz
En Cycles, Arnold, RenderMan y más motores de render físicamente correctos, la luz cumple con una ley física llamada "Ley inversa del cuadrado". Esta ley nos dice que la luz, conforme se va a alejando de la fuente de luz, el foco, ésta va perdiendo su intensidad conforme se aleja. Y dicho más matemáticamente sería esto:
Los principios básicos de la iluminación
Introducción a las luces (Blender)
En esta lección, para empezar, vamos a configurar unas luces y ver cómo manejarlas en el propio visor. Además el visor de Blender, con EEVEE, nos permitirá tener un nivel de aproximación al render final muy precisa.
Los principios básicos de la iluminación
El compositor de HitFilm Express
El compositor sería el equivalente, en los programas de Adobe, a After Effects con el que podremos componer todo tipo de efectos animados. Vas a ver qué interesante y la flexibilidad que te ofrece HitFilm para crear efectos.
Titulación y composición
El panel Inspector de DaVinci Resolve
El panel Inspector en DaVinci Resolve nos permite modificar los parámetros de cualquier objeto que tengamos seleccionado. Depende del elemento que hayamos seleccionado verás más o menos opciones. Algunas son muy potentes y en la mayoría se pueden aplicar fotogramas clave, que veremos en la siguiente lección.
Las herramientas de edición
Primeros pasos del esculpido con Blender
Vamos a empezar a divertirnos. Porque esculpir con Blender es muy divertido. Al menos a mi me entretiene y relaja. En esta lección vamos a empezar a dar forma a nuestro personaje, que previamente hemos preparado tal y como te expliqué en la anterior lección Hacer Remesh del alien.
Modelado y esculpido
Uso y creación de presets con HitFilm Express
Los presets son combinaciones de uno o varios efectos a los que ya hemos dado unos ajustes determinados y que podemos usar en diferentes proyectos. Esto nos viene bien si tenemos que repetir un mismo ajuste con un set de efectos. Para poder usar este conjunto de efectos más adelante lo podemos guardar como un preset.
Corrección de color
Usar curvas con HitFilm Express
Cuando editamos un vídeo e incluimos el clip de vídeo en HitFilm Express es raro, rarísimo, que quede completamente correcto. Es decir, depende de los ajustes en la cámara y las condiciones de iluminación del entorno nos de unos resultados apagados o con predominancia de determinados colores como el azul, verde o rojo. Podremos hacer correcciones con herramientas tan conocidas como las Curvas, que si sabes usarlas en Photoshop o en Affinity Photo te será igual de fácil aplicarlo aquí.
Corrección de color
Fusionar audios
Esto de fusionar audio es una maravilla y te va a ahorrar mucho tiempo cuando tengas el audio separado del vídeo original. Esta situación se da cuando has grabado el audio en otro dispositivo porque el audio grabado directamente en la cámara suele ser de mala calidad. Con esta herramienta HitFilm analizará el vídeo con la pista de audio original con el audio del archivo separado e intentará sincronizarlo. Funciona bastante bien.
Audio
Pistas por defecto en DaVinci Resolve
A la hora de editar, DaVinci nos da más libertad a la hora de hacer la edición. Por ejemplo, podemos decidir a qué pista irá por defecto cualquier selección que estemos haciendo. Esto nos vendrá bien para no tener que ir arrastrando de una pista a otra. En este vídeo veremos cómo hacerlo con las pistas de audio, aunque el funcionamiento es igual para las de vídeo.
Las herramientas de edición
remesh del alien
Esta es la fase previa a empezar a esculpir. Como la geometría que hemos usado son diferentes objetos, con diferentes topologías y densidades, tenemos que hacer uso de la herramienta Remesh para mezclar todo en una sola pieza.
Modelado y esculpido
mezcla de audio
Hasta ahora todo lo que hemos hecho en edición con HitFilm Express ha estado enfocado al vídeo, pero esta es sola una parte más, aunque en realidad el vídeo es lo primero y más importante en enfocarnos, pero no menos importante es el audio. Ahora veremos cómo manejamos el tema del audio en HitFilm Express.
Audio
El panel historia y deshacer en HitFilm Express
Aunque ya hayas visto el panel de Historia de HitFilm Express anteriormente en esta lección vamos a verlo un poco más en profundidad. En realidad es muy útil tener este panel tan sencillo de usar y que te puede salvar un proyecto si cometemos errores. Ya has visto cómo con el panel Historia podemos retroceder ... Leer más
Las herramientas de edición
Pistas múltiples en HitFilm Express
Cuando empiezas a trabajar con un proyecto en HitFilm Express verás que, por defecto, ya están creadas dos pistas: una de vídeo y otra de audio. Pero en HitFilm Express no estás limitado solo a estas dos pistas. Podemos crear tantas pistas como vayamos a necesitar y esto lo puedes hacer de una forma muy ... Leer más
Las herramientas de edición
Bocetear el personaje para esculpir con Blender 2.93 LTS
En esta lección vamos a preparar Blender para crear nuestro personaje. Verás que es un proceso muy sencillo pero que es muy importante, como siempre, ser ordenados para que todo encaje a la perfección. Para el ejercicio os dejo dos imágenes de referencia de un alien, tipo cartoon, que es el que usaremos en la ... Leer más
Modelado y esculpido
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