Turbina sci-fi con Blender

Pintar texturas 02

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Descripción de la lección

En esta lección aprenderás a pintar texturas directamente sobre los UVs que exportaste en la lección anterior. Utilizaremos Affinity Photo, aunque también puedes seguir la lección con Photoshop si lo prefieres.

Te mostraré cómo organizar tu espacio de trabajo para gestionar de forma eficiente archivos, texturas y capas. Verás cómo crear grupos de capas y nombrarlos de manera clara para localizar fácilmente lo que necesitas.

Trabajaremos con la turbina para aplicar una textura sencilla a una de las toberas, usando un texto como ejemplo. Seguiremos todo el proceso: desde guardar la textura hasta cargarla en Blender para comprobar el resultado.

Si es tu primera vez pintando texturas, no te preocupes: compartiré trucos útiles, como el uso de vistas de wireframe para orientarte, la herramienta de texto para añadir detalles y cómo crear líneas y formas para decorar tus texturas.

Al terminar, estarás listo para crear y aplicar tus propias texturas, personalizando la turbina y otros modelos 3D con un estilo propio.

pintar texturas 02 preview

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2 respuestas a «Pintar texturas 02»