Pintar texturas 02

Previsualización

En la lección anterior hemos preparado el archivo donde vamos a ir creando nuestras texturas. Es importante tener bien organizadas las capas para que nuestro trabajo sea mucho más efectivo y productivo. Acostúmbrate a renombrar capas, tanto en Photoshop, Affinity o GIMP.

En esta lección he incluido el archivo en formato PSD que he usado al inicio y con el que habíamos acabado en la lección anterior.

Este contenido es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Volver a: Blender 2.80 > Texturizando con Blender