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Texturizando con Blender

Repasar el modelado final

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En esta lección ya tenemos modelada la turbina. En realidad es difícil decidir cuándo un modelo está acabado. Siempre se le pueden añadir más detalles, refinar más, corregir errores, etc, pero, claro, hay que acabar en algún momento. En este punto vamos a pararnos a repasar el modelo final, revisando nombres, colecciones y escalas para preparar el modelo para las siguientes fases: el shading y texturizado.

Cada uno de los alumnos habrá hecho su propia aproximación al modelo y seguro que siempre habrá alguna diferencia. Para los que quieran usar el modelo que he realizado y poder seguir paso a paso los siguientes vídeos os podéis descargar el modelo aquí. Tenéis la versión final totalmente limpia también.

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