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Modelando con Blender 2.80

Hacer agujeros con y sin booleanas

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Hacer agujeros en una geometría es muy sencillo con las operaciones booleanas (añadir, sustraer o intersección). Pero el problema que tienen es que no vas a poder tener mucho control de la topología de la geometría y eso, a la larga, puede darnos problemas de sombreado o en el desplegado de UVs.

En esta lección vamos a ver cómo hacer estos agujeros y la técnica para conseguir una bonita topología.

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