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Shading con Blender 2.80

Reusar materiales con Append y Link

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Dentro de Blender podemos reusar los materiales que ya hayamos creado en otros modelos 3D. De esta forma nos ahorraremos mucho trabajo si ya tenemos una serie de materiales creados que queremos volver a usar en otra escena y no queremos volver a crear desde cero. Es una forma de crear bibliotecas de materiales.

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