Reusar materiales con Append y Link

Previsualización

Dentro de Blender podemos reusar los materiales que ya hayamos creado en otros modelos 3D. De esta forma nos ahorraremos mucho trabajo si ya tenemos una serie de materiales creados que queremos volver a usar en otra escena y no queremos volver a crear desde cero. Es una forma de crear bibliotecas de materiales.

Este contenido es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Archivos de descarga

Este contenido es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Volver a: Blender 2.80 > Shading con Blender 2.80