Ajustar el entorno del render

Previsualización

Antes de dar a F12 para renderizar vamos a ajustar el entorno que renderizará Cycles para nuestra imagen. Aquí podremos decidir si usar una imagen HDRI (IBL o Image Based Lighting), que nos iluminará la escena, o usar un fondo transparente o utilizar un color plano. Veremos también el shader Sky.

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