Turbina sci-fi con Blender

Desplegando el resto de objetos 02

0 de 82 lecciones completas (0%)
Esta es una lección de muestra

Inscríbete o accede para hacer esta lección.

En esta lección vamos a desplegar los UVs de los objetos que nos faltan para completar la turbina. Veremos cómo hacerlo en diferentes tipos de objetos, como tubos, conectores y anillos.

  • Aprenderemos a corregir errores que pueden surgir en la conversión de archivos y a usar diferentes herramientas para alinear y distribuir los UVs de manera eficiente.
  • También veremos cómo organizar los UVs por grupos de materiales para facilitar el proceso de texturizado.
  • No te preocupes si te encuentras con algún problema, ¡es normal! Lo importante es que aprendamos a solucionarlos juntos. Al final de la lección, serás capaz de desplegar los UVs de cualquier objeto con facilidad.

¡Manos a la obra!

desplegar otros objetos 02 preview

Curso gratuito

Este contenido está disponible sin coste alguno. Si aún no lo has hecho, activa tu suscripción gratuita para acceder a todas las lecciones de este curso.

SUSCRIPCIÓN GRATUITA

Los comentarios solo son visibles para los usuarios conectados. ¡Suscríbete a Zao3D!

Esta es una lección de muestra

Inscríbete o accede para hacer esta lección.

Logo de Zao3D
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Puedes revisar nuestra política de privacidad.