En esta lección te mostraré cómo renderizar las luces de tu escena en pases separados para tener un control total sobre la iluminación en postproducción. Esta técnica es ideal para ajustar la intensidad, cambiar colores o incluso eliminar luces sin necesidad de volver a renderizar toda la escena.
Organizaremos la escena usando colecciones y capas de renderizado, asignando cada luz a su propia capa para que puedas gestionarlas de forma individual. Luego, en el editor de composición, mezclaremos los diferentes pases de luces utilizando nodos como «Mix» y «Add» para combinar la iluminación de manera precisa y ajustar cada fuente de luz a tu gusto.
También aprenderás a renderizar la iluminación ambiental en un pase independiente, lo que te permitirá trabajar con la luz del entorno por separado, ideal para crear escenas más realistas sin comprometer el control sobre las demás luces.
Al final, serás capaz de renderizar tus luces de manera eficiente y con flexibilidad total, optimizando el flujo de trabajo y logrando la iluminación exacta que buscas para tus renders.
Curso gratuito
Este contenido está disponible sin coste alguno. Si aún no lo has hecho, activa tu suscripción gratuita para acceder a todas las lecciones de este curso.
Los comentarios solo son visibles para los usuarios conectados. ¡Suscríbete a Zao3D!