En esta lección aprenderás a pintar máscaras directamente en Blender para combinar materiales y crear efectos realistas, como pintura desgastada que deja ver el metal subyacente. Utilizaremos un modelo de anillas como ejemplo para trabajar las zonas de desgaste de forma detallada, controlando qué material se muestra en cada área mediante una máscara.
Exploraremos cómo crear y ajustar pinceles, proyectar texturas y combinar shaders para conseguir un acabado visual más profesional en tus modelos 3D.

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