Actualmente estamos trabajando en la grabación y edición de estas lecciones. Muy pronto estarán disponibles para que puedas acceder a todo el contenido. ¡Gracias por tu paciencia!
En esta lección aprenderás a utilizar el shader Gradient Texture en Blender, una herramienta clave para crear transiciones suaves entre colores y generar efectos de degradado controlados. El Gradient Texture es muy útil cuando necesitas aplicar efectos de sombreado, texturizado o iluminación personalizados, gracias a la flexibilidad que ofrece en la creación de gradientes lineales, radiales y esféricos.
Primero, exploraremos cómo funciona el shader y qué tipos de gradientes puedes crear. Luego, aprenderás a conectar el Gradient Texture con otros nodos, como el Color Ramp, para ajustar los colores y crear transiciones más complejas.
Algunos ejemplos prácticos que veremos incluyen:
- Aplicar un degradado a un cielo procedural para simular una puesta de sol.
- Generar un degradado en un objeto 3D para dar un efecto de desvanecimiento de color en un eje específico.
- Combinar gradientes con texturas procedurales para crear materiales más detallados, como efectos de agua o metales envejecidos.
Contenido para suscriptores Premium
Este contenido está reservado exclusivamente para suscriptores Premium de Zao3D. Para acceder a este material y disfrutar de nuestros 792 vídeos, por favor puedes identificarte o suscribirte desde aquí.
Como has visto en esta lección, el shader Gradient Texture es una herramienta poderosa para crear texturas procedurales y efectos de sombreado, dándote mayor control sobre los detalles visuales de tus proyectos en Blender.