Guía visual de Cycles

Anisotropic Shader

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El shader Anisotropic simula una superficie metálica con textura de surcos. Este efecto se puede observar en objetos metálicos como sartenes, ollas y otros similares, como se puede apreciar en las imágenes proporcionadas. Esta técnica es utilizada para recrear la apariencia de superficies metálicas con texturas irregulares, como las que se pueden encontrar en objetos cotidianos. Es una técnica importante en la creación de efectos visuales realistas, ya que ayuda a mejorar la sensación de realismo y autenticidad en la representación de objetos metálicos en entornos virtuales.

Anisotropic shader en Cycles

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