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Los nodos Input

Ambient Occlusion

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Este shader te permite sombrear un objeto usando Ambient Occlusion de forma independiente, es decir afectando solo a ese objeto. Normalmente el Ambient Occlusion suele usarse para passes de renders, pero aplicándolo de forma independiente se pueden obtener efectos muy interesantes. Lo que se debe tener en cuenta es que un objeto sombreado con Ambient Occlusion no será afectado por las luces.