Contenido para suscriptores Premium
Este contenido está reservado exclusivamente para suscriptores Premium de Zao3D. Para acceder a este material y disfrutar de nuestros 705 vídeos, por favor puedes identificarte o suscribirte desde aquí.
Este shader te permite sombrear un objeto usando Ambient Occlusion de forma independiente, es decir afectando solo a ese objeto. Normalmente el Ambient Occlusion suele usarse para passes de renders, pero aplicándolo de forma independiente se pueden obtener efectos muy interesantes. Lo que se debe tener en cuenta es que un objeto sombreado con Ambient Occlusion no será afectado por las luces.