Este shader nos simulará el efecto volumétrico que se observa cuando la luz pasa por un lugar en el que hay muchas partículas en suspensión, como polvo. De esta forma los rayos son visibles y podrás crear efectos muy interesantes.
Este shader nos simulará el efecto volumétrico que se observa cuando la luz pasa por un lugar en el que hay muchas partículas en suspensión, como polvo. De esta forma los rayos son visibles y podrás crear efectos muy interesantes.
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