Diffuse Shader

Previsualización

El Diffuse shader es un shader muy sencillo que te permite cambiarle el color a la superficie que lo tengas aplicado. Viene sin parámetros de Glossy por lo que el efecto que verás es muy parecido a un objeto mate. Algo así como un Lambert, que es algo que puedes conseguir jugando con los valores del Roughness. Pero siempre es posible combinarlo con otro shader, gracias al nodo Add Shader.

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Etiquetas de lecciones: Cycles, Guía Cycles, Shaders
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