El nodo de información de partículas en Blender permite acceder a información específica de cada partícula, lo que facilita la manipulación de sus materiales basándose en distintos atributos.
Este nodo es útil para controlar detalladamente varios parámetros de las partículas:
- Índice: Cada partícula recibe un índice único que depende del orden en el que nacieron, devolviendo un número entero.
- Aleatorio: Proporciona un valor flotante aleatorio para cada partícula.
- Edad: El tiempo en frames desde el nacimiento de la partícula. Útil para efectos como desvanecer partículas con el tiempo.
- Tiempo de vida: Duración total de la vida de la partícula en frames. Permite variar atributos de las partículas si se modifica este valor en las configuraciones de partículas.
- Ubicación: Obtiene la ubicación mundial de la partícula, permitiendo modificar colores según su posición.
- Tamaño: Afecta a las partículas en función de su tamaño relativo, asignado por el control deslizante de tamaño en las configuraciones de partículas.
- Velocidad: La velocidad de las partículas puede ser influenciada por gravedad, amortiguación y campos de fuerza, usando este valor para alterar la intensidad del color en partículas más rápidas.
- Velocidad angular: Las partículas pueden girar alrededor de diferentes ejes; este valor permite colorear la partícula basándose en la velocidad de rotación.
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