Glossy Shader

Previsualización

El Glossy Shader está diseñado para representar, principalmente, objetos metálicos o espejos. Siempre podemos combinarlo con otros shaders para conseguir otros materiales, como los dieléctricos. Por ejemplo, podemos añadirle un shader Diffuse y lo mezclamos con un factor del shader Fresnel.

A continuación puedes ver el shader Glossy con diferentes rugosidades y métodos de cálculo del glossy.

Glossy con el método Bechmann

Glossy con el método GGX

Glossy con el método Ashikmin-Shirley

Glossy con el método Multiscatter GGX

Vídeo de la lección

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Etiquetas de lecciones: Cycles, Guía Cycles, Shaders
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