En esta lección trabajaremos con assets para añadir vegetación y mejorar la naturalidad de la escena. Veremos cómo utilizar bibliotecas de recursos 3D, como Blender Kit, y cómo organizar los elementos dentro de colecciones para mantener un flujo de trabajo eficiente.
Exploraremos la inserción de árboles, arbustos y plantas, aplicando variaciones en escala, rotación y distribución para evitar repeticiones y conseguir un resultado más realista. Aprenderemos a utilizar sistemas de partículas para poblar terrenos con vegetación de forma rápida y controlada.
También abordaremos la optimización del rendimiento, asegurando que el uso de assets no afecte negativamente la escena. Finalmente, prepararemos el terreno para integrar la vegetación de manera armónica antes de pasar a la siguiente fase del proyecto.

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