ArchViz con Blender

Composición y postproducción final

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En esta lección hacemos la postproducción final dentro de Blender, usando el Compositor para dar el acabado definitivo al render sin volver a tocar materiales ni luces. Trabajamos con pases (como Emission), añadimos efectos sutiles de lente y afinamos el look con corrección de color para obtener una imagen más cinematográfica y creíble.

Contenido de la lección

  • Comparación antes y después: uso de Viewer vs Composite para ver la postproducción sin perder el render “limpio”.
  • Glare/Bloom desde Emission: creación del brillo a partir del pase de emisión y mezcla con modos como Lighten o Add.
  • Efectos de lente: Lens Distortion y Dispersion para romper la perfección digital de forma sutil.
  • Ajuste de color: Color Correction por sombras, medios tonos y altas luces.
  • Curvas RGB: control fino del look (dominantes, contraste y tono general).
  • Viñeteado: toque narrativo para dirigir la mirada hacia el centro.
  • Orden y limpieza del árbol de nodos: organización del compositor (y referencia a Node Arrange para mantenerlo legible).
  • Salida final: conexión correcta al Composite y guardado incremental antes de lanzar el render definitivo.
composicion postproduccion final preview

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Nota

Con esta lección queda cerrado el curso base. Las ampliaciones futuras se publicarán como bonus o actualizaciones.

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