ArchViz con Blender

Materiales. Cocina

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Esta lección está diseñada para enseñarte a construir materiales desde cero, ajustando meticulosamente texturas, colores y reflejos para lograr un aspecto auténtico y realista en cada elemento de nuestra escena.

Primero, desactivamos el material override para poder visualizar claramente los materiales que aplicaremos y empezamos con el renderizado interactivo. Exploraremos cómo ajustar las texturas, escalando y manipulando su tamaño para que se adapten perfectamente a nuestros objetos.

Una parte crucial de esta lección es aprender a manejar la corrección de color, modificando el tono, la saturación y el brillo para lograr armonía y equilibrio en nuestra escena. Este proceso es vital para obtener materiales que reflejen la realidad, otorgando a nuestros objetos una apariencia tangible y convincente.

En nuestro recorrido por los materiales, ponemos especial énfasis en la distribución de texturas. Esta técnica asegura que cada objeto tenga un aspecto único y auténtico, simulando variaciones naturales como las que encontraríamos en paneles de madera real.

El material metálico es otro aspecto fundamental de esta lección. Aprenderás a crear materiales metálicos con un enfoque en el color de reflexión, ajustando la reflexión y el brillo para lograr diferentes efectos, desde superficies brillantes y pulidas hasta acabados más mate y sutiles.

Finalmente, abordaremos materiales como el marco de la ventana, aplicando principios similares a los materiales metálicos pero ajustando el color de reflexión para lograr el tono deseado, siempre buscando mantener la coherencia y armonía en el diseño de nuestra cocina.

Puntos clave de la lección:

  1. Ajuste de texturas: Escala y manipulación para un ajuste perfecto.
  2. Corrección de color: Modificación de tono, saturación y brillo para armonía visual.
  3. Distribución de texturas: Creación de variaciones auténticas para cada objeto.
  4. Materiales metálicos: Enfoque en el color de reflexión para efectos variados.
  5. Materiales específicos: Adaptación y ajuste para elementos como marcos de ventana.

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