ArchViz con Blender

Organización de la escena y limpieza

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Una vez que adquirimos el archivo proveniente de un programa como AutoCAD, ArhiCAD u otras herramientas especializadas, se convierte en un enigma la estructura con la que ha sido organizado. Hasta que no abrimos el archivo, permanece oculta la sorpresa que nos depara su contenido.

Resulta de gran importancia estar preparado en este punto, ya que a partir de aquí comienza tu tarea, y es crucial que la disposición de tu escena esté cuidadosamente organizada.

Para lograrlo, recurriremos al uso de colecciones para agrupar los elementos en categorías discernibles. Además, este es el momento idóneo para empezar a renombrar los objetos de manera que su identificación sea más sencilla y lógica.

Tal como mencioné anteriormente, en ocasiones es todo un misterio el contenido que nos aguarda. Esta incertidumbre resalta la necesidad de implementar un enfoque organizativo sólido desde el principio, lo cual nos permitirá navegar de manera más eficaz a través del archivo y aprovechar al máximo las herramientas de Blender en la visualización arquitectónica.

A pesar de que pueda parecer una tarea un tanto monótona, te alegrarás de haberlo hecho cuando hayas estado trabajando en el proyecto durante un tiempo.

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Archivos necesarios para la lección

Aquí te dejo el archivo usado para esta lección. Aunque puedes usar tus propios archivos, es muy recomendable usar los que yo estoy usando para el curso.

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Sube tu escena aquí

Sube aquí tu escena para que la pueda revisar y ayudarte si fuera necesario. Para subir el archivo debes comprimirlo en formato zip y poner tu nombre como prefijo. Por ejemplo:

javier_casa_1504_limpieza.zip

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2 respuestas a «Organización de la escena y limpieza»

Si el botón de Completar lección está deshabilitado es porque es obligatorio ver todo el vídeo para seguir avanzando.