ArchViz con Blender

Creación de la acera urbana y ajuste de materiales

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En esta lección se aborda la creación del exterior inmediato del edificio: a partir de referencias fotográficas se elige un módulo de acera escaneado con su bordillo, se integra a escala real y se replica de forma eficiente con instancias y modificadores para mantener la escena ligera. El objetivo es mostrar cómo seleccionar assets creíbles, preservar sus materiales PBR y conseguir una superficie continua que aporte contexto y realismo al proyecto, dejando preparada la base sobre la que se añadirán los siguientes detalles urbanos.

modelar exterior preview

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