En esta lección dejamos la escena preparada para renderizar sin sorpresas. La idea es revisar la organización del proyecto antes de lanzar el render: cámaras y encuadres, escenas, rutas de salida y ajustes básicos para hacer pruebas rápidas, sin entrar en procesos ya explicados en lecciones anteriores.
Contenido de la lección
- Estructura del proyecto: revisión general de cómo está organizada la escena y qué conviene dejar listo antes de renderizar.
- Cámaras y escenas: comprobación de cámaras activas, encuadres principales y separación por escenas si hay varios planos.
- Salida y rutas: configuración de resolución, rango y carpeta de salida, usando rutas relativas para evitar errores al mover el proyecto o enviarlo a una granja.
- Pruebas rápidas: pequeños renders de test para validar luz, materiales y tiempos antes del render definitivo.
- Render por fotogramas: por qué conviene exportar a imágenes (por ejemplo PNG) para tener más control y evitar pérdidas si se interrumpe el proceso.
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Nota
Esta lección es la preparación previa al render. Deja el proyecto listo para que, en la siguiente parte, puedas centrarte solo en ajustar Cycles y lanzar el render con seguridad.
