ArchViz con Blender

Modelar los muros

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En esta lección aprenderemos a modelar los muros de la escena a partir de las curvas previamente organizadas. Veremos cómo definir la altura de los muros utilizando medidas precisas y cómo convertir las curvas en geometría para su extrusión.

También trabajaremos en la organización de la escena, creando una colección temporal para elementos pendientes de revisar y asignando nombres adecuados a los objetos para mejorar el flujo de trabajo. Se explicará el proceso de extrusión con valores exactos y se revisará que la estructura de los muros sea correcta antes de avanzar a la siguiente fase.

Al finalizar esta lección, tendremos los muros de la primera planta modelados correctamente y preparados para la inserción de huecos para puertas y ventanas en la siguiente etapa.

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